I servizi di streaming di giochi non possono essere avviati su iOS a causa di Apple Arcade

Philip Shoemaker, ex capo dell’App Store di Apple, ha dichiarato alla Camera dei rappresentanti degli Stati Uniti nell’ambito della sua indagine antitrust sulle pratiche commerciali di Apple che la società rifiuta di fatto i servizi di streaming di giochi in abbonamento perché sono in concorrenza con Apple Arcade.

Individuata per la prima volta da Business Insider, la testimonianza di Shoemaker afferma che Apple ha armato l’App Store contro i concorrenti quando si tratta di servizi di streaming di giochi.

Apple ha lottato con l’utilizzo dell’App Store come arma contro i concorrenti. Apple ha un potere completo e senza precedenti sui dispositivi dei propri clienti. Le decisioni che prendono in merito alle app di terze parti devono essere irreprensibili e attualmente non lo sono.

Ha detto che Apple è stata disonesta affermando ripetutamente che tratta tutti gli sviluppatori allo stesso modo, definendo le regole dell’App Store sia “arbitrarie” che “discutibili”. Un rappresentante di Apple ha dichiarato a BusinessInsider che l’azienda si difenderà in modo più dettagliato nei prossimi giorni.

La citazione è tratta dal rapporto antitrust di questa settimana, messo insieme dal sottocomitato antitrust della Camera, che si è concentrato su Apple, Amazon, Facebook e Google, proponendo le loro rotture. Tutti e quattro i giganti della tecnologia hanno criticato il rapporto, ecco la risposta di Apple:

Abbiamo sempre affermato che il controllo è ragionevole e appropriato, ma non siamo d’accordo con veemenza con le conclusioni raggiunte in questo rapporto dello staff riguardo ad Apple. La nostra azienda non ha una quota di mercato dominante in nessuna categoria in cui operiamo. Dai suoi inizi, 12 anni fa, con solo 500 app, abbiamo creato l’App Store per essere un luogo sicuro e affidabile in cui gli utenti possono scoprire e scaricare app e un modo di supporto per gli sviluppatori di creare e vendere app a livello globale. Ospitando quasi due milioni di app oggi, l’App Store ha mantenuto questa promessa e ha soddisfatto i più alti standard di privacy, sicurezza e qualità. L’App Store ha aperto nuovi mercati, nuovi servizi e nuovi prodotti inimmaginabili una dozzina di anni fa, e gli sviluppatori sono stati i principali beneficiari di questo ecosistema. L’anno scorso, solo negli Stati Uniti, l’App Store ha facilitato il commercio di 138 miliardi di dollari, con oltre l’85% di tale importo maturato esclusivamente a sviluppatori di terze parti. I tassi di commissione di Apple sono saldamente nella corrente principale di quelli addebitati da altri app store e mercati di gioco. La concorrenza guida l’innovazione e l’innovazione ci ha sempre contraddistinto in Apple. Lavoriamo instancabilmente per fornire i migliori prodotti ai nostri clienti, mettendo al centro la sicurezza e la privacy, e continueremo a farlo.

Nel frattempo, la nuova app Xbox di Microsoft su Android supporta la riproduzione remota dalla sua console Xbox ai telefoni Android e Microsoft sta cercando di portare la funzionalità anche sui dispositivi iOS. Non confondere la riproduzione remota con lo streaming di giochi reali. Con la riproduzione remota, stai praticamente trasmettendo i giochi dalla tua console di gioco al tuo iPhone o iPad tramite la rete wireless domestica.

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Un vero servizio di streaming di giochi, come xCloud di Microsoft, scarica tutta l’elaborazione della CPU e della GPU su server remoti che trattano il tuo dispositivo come un thin client. Il tuo dispositivo invia solo il tuo input al server e decifra il flusso video risultante e lo visualizza sullo schermo. Di conseguenza, la qualità grafica e i frame rate sono per lo più simili a quelli del gioco per console.

Apple teme chiaramente che il servizio di streaming di giochi concorrente possa smorzare l’entusiasmo dei consumatori per Appel Arcade, che costa cinque dollari al mese. In confronto, xCloud è più costoso di Apple Arcade perché puoi ottenerlo solo come parte del piano Xbox Game Pass Ultimate per $ 15 al mese.

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Entrambi i servizi ospitano oltre 100 giochi, con xCloud che ospita alcuni dei migliori titoli per console disponibili su Xbox, come Forza Horizon 4. Quindi, perché un fan dei giochi dovrebbe abbonarsi ad Apple Arcade quando potrebbe pagare un po’ di più per giocare su console? giochi di qualità, ricchi e profondi senza installare nulla (l’unico requisito è che abbiano una connessione di rete forte)?

Questo è ciò di cui Apple ha paura, secondo me.