Il capo di Xbox Phil Spencer parla delle tariffe dell’App Store, di Apple Arcade e altro

Il capo di Xbox Phil Spencer si è seduto con The Verge per parlare di diversi argomenti, comprese le commissioni associate alle vetrine digitali come l’App Store di Apple e molto altro.

Xbox è uno dei leader quando si tratta di console per videogiochi, ma corre testa a testa con PlayStation di Sony e Switch di Nintendo. Le cose si sono recentemente surriscaldate quando Microsoft e Sony hanno lanciato la loro ultima generazione di console, rispettivamente Xbox Series S|X e PlayStation 5. In una nuova intervista sull’ultimo lancio della console Xbox, Spencer ha parlato di come stanno andando le cose, ma ha anche parlato di molti altri argomenti.

L’intervista è passata ad Apple e all’App Store e, oltre a ciò, ai giochi in streaming dal servizio xCloud tramite Safari. Questi sono tutti punti che vale la pena toccare, ovviamente, perché è stato un importante punto di contesa per Apple fino alla fine del 2020 e all’inizio del 2021.

È interessante notare che, mentre Spencer afferma di non essere necessariamente d’accordo con le decisioni di Apple, comprende la loro prospettiva quando si tratta di restrizioni all’interno dell’App Store. Soprattutto per quanto riguarda i servizi di streaming di giochi come xCloud di Microsoft e il fatto che Apple Arcade sia un prodotto concorrente:

Posso capire la loro prospettiva dalla loro posizione. Non dico di essere d’accordo, ma hanno un prodotto competitivo in Apple Arcade‌ che è competitivo con Xbox Game Pass. Sono sicuro che a loro piace avere ‌Apple Arcade‌ come unico abbonamento ai contenuti di gioco sul proprio telefono. Vogliamo l’accesso a dispositivi di elaborazione su larga scala che riteniamo dovrebbero avere un accesso aperto ai servizi desiderati dai clienti.

La posizione di Apple sul blocco di cose come i servizi di streaming di giochi è sicurezza e protezione, ma Spencer afferma che Microsoft capisce da dove viene Apple perché si concentra anche sulla sicurezza nei propri prodotti. Di conseguenza, Spencer afferma che Microsoft è “disposta a collaborare” con Apple per risolvere eventuali problemi in modo che in futuro possa esistere qualcosa come xCloud nell’App Store.

Siamo disposti a lavorare con loro sulla sicurezza e su altre cose che le persone hanno escogitato. Gestiamo una piattaforma che prende molto attentamente la sicurezza e la protezione. È molto importante per noi su Xbox, quindi quell’argomento non è qualcosa che ci è estraneo.

Tuttavia, fino a quel giorno (senza che le rigide linee guida di Apple ne limitino la portata), l’utilizzo di Safari per lo streaming di giochi dal cloud è l’opzione più praticabile in questo momento.

Ma abbiamo questa strada di un browser che funziona per noi che andremo a costruire, che ci dà accesso, francamente, a molti dispositivi. Se il dispositivo è in grado di eseguire un browser Web compatibile, saremo in grado di portarci dei giochi, il che è piuttosto interessante. Sarai in grado di portare tutti i tuoi giochi salvati e i tuoi amici e tutto verrà con te. È solo Xbox su questo nuovo schermo con i giochi. Apple rimane aperta nelle conversazioni che abbiamo su questo argomento.

Inoltre, Spencer afferma che Apple rimane aperta alle discussioni sull’argomento:

No, in realtà rimangono aperti all’esperienza utente che vorremmo che le persone vedessero. Ma abbiamo questa strada di un browser che funziona per noi che andremo a costruire, che ci dà accesso, francamente, a molti dispositivi.

Per quanto riguarda le tariffe dell’App Store, Spencer non è d’accordo sul fatto che la posizione di Microsoft sia la stessa di quella di Apple. E questo si riduce alla scala. Fondamentalmente, gli iPhone sono molto più importanti là fuori in natura, e quindi l’argomento secondo cui le tariffe di Microsoft e Apple dovrebbero essere le stesse non è valido.

Se riesco a mettere Game Pass su iOS… se guardi solo la scala, ci sono un miliardo di telefoni cellulari sul pianeta. Quelle sono piattaforme di calcolo generali. Una console di gioco fa davvero una cosa; gioca ai videogiochi. È venduto, per noi, in perdita. Quindi guadagni indietro vendendo contenuti e servizi in cima. Il modello è solo molto, molto diverso da qualcosa [on] la scala di Windows, iOS o Android.

L’intera intervista merita assolutamente una lettura, quindi dai un’occhiata (o ascolta!) a The Verge.

Non vedi l’ora di utilizzare xCloud sui tuoi dispositivi iOS, indipendentemente da come funziona?