Uno sviluppatore lancia un finanziamento Patreon cercando di portare Linux nativo sui Mac di silicio di Apple

L’avvento dei Mac in silicio Apple ha creato disagi agli utenti che preferiscono eseguire altri sistemi operativi sul proprio Mac. Diverse aziende stanno attualmente lavorando su soluzioni di virtualizzazione Windows, tra cui Parallels, CrossOver e Docker, ma per quanto riguarda Linux? Ebbene, uno sviluppatore ha lanciato una campagna per finanziare un progetto per creare una porta Linux per i Mac di silicio Apple.

La campagna Patreon dello sviluppatore Hector Martin offre livelli di impegno da $ 3, $ 6 e $ 12 e cerca di raccogliere $ 4.000 al mese: è la quantità di denaro necessaria per procedere con il progetto.

AppleInsider scrive:

I Mac M1 sono in grado di eseguire Linux, ma creare una porta funzionante è un’impresa importante; uno sforzo erculeo per uno sviluppatore. Dice che è all’altezza del compito anche se il progetto richiederebbe una dedizione equivalente a un lavoro a tempo pieno, quindi il Patreon.

“Abbiamo visto come le nuove macchine di Apple siano piccole scatole molto capaci”, ha scritto Hector, a cui piace mettere Linux sulle cose il suo Twitter. “Non importa esattamente come pensi che si confrontino con la concorrenza Intel x86, sono senza dubbio le prime macchine ARM di classe desktop/laptop credibili. E a differenza di iPhone/iPad, non sono bloccati”.

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Sospenderò la fatturazione finché non avrò $ 4k/mese di impegno, quindi non ti verrà addebitato alcun importo finché non ci sarà abbastanza slancio per rendere il progetto fattibile.

— Ettore Martin (@marcan42) 30 novembre 2020

Hector avverte che ottenere una versione di Linux che le persone vorrebbero effettivamente utilizzare lavorando su Mac è un’enorme quantità di lavoro. È un lavoro a tempo pieno piuttosto che qualcosa che “qualsiasi singola persona potrebbe affrontare seriamente – e avere successo – nel proprio tempo libero”.

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Il creatore di Linux Linus Torvalds ha espresso dubbi sulla possibilità di portare Linux su Mac M1. “Il problema principale con l’M1 per me è la GPU e altri dispositivi intorno perché è probabilmente ciò che mi impedirebbe di usarlo perché non avrebbe alcun supporto Linux a meno che Apple non si apra”, ha detto Torvalds a ZDNet la scorsa settimana.

Con questo in mente, dovremmo sottolineare che Hector non è esattamente estraneo a queste cose: ha creato un porting Linux di successo per la console PlayStation 4!

Ho utilizzato dispositivi di reverse engineering per oltre metà della mia vita, dai primi anni 2000. Ho lavorato per creare supporto software aperto non ufficiale per piattaforme come Nintendo Wii (dove sono uno dei maggiori contributori alla documentazione hardware, librerie aperte, software di jailbreaking (The Homebrew Channel), strumenti di ripristino (BootMii), ecc.), la Sony PS3 (dove ho scritto AsbestOS e un patchset Linux per consentire a Linux di funzionare su PS3 Slim e su unità PS3 aggiornate dopo che il supporto Linux originale è stato rimosso), la PS4 (su cui ho portato Linux, per il punto di essere in grado di eseguire giochi Steam con pieno supporto grafico OpenGL/Vulkan) e altre piattaforme più piccole.

Scrivendo su Twitter, lo sviluppatore ha aggiunto che forse la parte più difficile di questa impresa sarebbe il supporto della GPU, soprattutto considerando che il chip M1 di Apple utilizza una GPU Apple completamente personalizzata. Contrasta questo con altre piattaforme che utilizzano una GPU completamente standard (Nintendo Switch) o una leggermente personalizzata (Sony PlayStation 4).

“Nessuna tale fortuna per l’M1, ma almeno abbiamo il fatto che è un’architettura senza legacy, proviene dallo spazio mobile (dove le GPU sono storicamente meno folli di quelle per PC), e mi fido dei loro ingegneri un po’ più di AMD o quelli di Nvidia”, Egli ha detto.

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